Autor: Jan

Aufgaben-App Teil 3: Models und Manager

Wir entwickeln gerade eine Aufgaben-App zum Erstellen einer Checkliste mit einzelnen Punkten, die sich abhaken lassen. In diesem Video werden viele wichtige Grundlagen besprochen. Schau es dir ruhig mehrmals an, damit du alles verstehst. Auch dieser Artikel soll dir dabei helfen. Models Wir schreiben nicht unseren gesamten Code in das Hauptprogramm, sondern teilen ihn auf…
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Aufgaben-App Teil 2: Tipps und Tricks

Im letzten Video hatten wir begonnen eine Aufgaben-App zu entwickeln. In diesem Beitrag machen wir weiter. Schau dir das Video an, denn dort gebe ich außerdem wertvolle Tipps und Tricks für Android Studio. So kommst du noch schneller voran, hast mehr Platz beim Coden und schonst bei Nacht deine Augen. Layout und Code verknüpfen Unser…
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Aufgaben-App Teil 1: Design

Wir entwickeln eine Aufgaben-App, mit der sich einzelne Punkte auf einer Liste abhaken lassen. Diese App eignet sich als ToDo-Liste, Einkaufsliste, Packliste bevor man auf Reisen geht und auch für Notizen. In diesem Video geht es zunächst um das Design der App. Aufbau Die App ist ganz simpel aufgebaut. Ganz oben steht der Titel der…
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Spiele-App BUMM: Quellcode herunterladen

Hier kannst du den Quelltext herunterladen: https://transfer.hellany.academy/1mptxrj07b9qlyin Beachte bitte: Ich habe die Bumm-App mit Android Studio 4.0 entwickelt. Falls du den Quellcode in Android Studio nutzen möchtest, brauchst du die Version 4.0. Diese kannst du hier herunterladen: https://developer.android.com/studio/preview Wenn du noch Fragen hast oder nicht weiterkommst, findest du hier Hilfe und Kontaktmöglichkeiten: Hilfe & Kontakt

Spiele-App BUMM Teil 4: Highscore

In den letzten 3 Videos haben wir ein kleines Spiel für Android entwickelt. Schau dir die letzten Teile unbedingt an, da lernst du wie man das Layout erstellt, die Spielelogik baut und vieles mehr. Mit diesem Video wollen wir das Spiel abschließen und eine Highscore einbauen. So sieht man schnell, wie der Rekord im Spiel…
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Spiele-App BUMM Teil 3: Icon, Toast, Dark Mode

Wir haben ein kleines Spiel für Android entwickelt. Schau dir Teil 1 an, um zu sehen wie das geht. Nun wollen wir unser Spiel optisch aufpeppen, für den internationalen Einsatz vorbereiten und einen Dark Mode einbauen, so dass wir am späten Abend beim Spielen unsere Augen schonen. Upgrade auf Java 1.8 Zunächst müssen wir von…
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Spiele-App BUMM Teil 2: Spielelogik

Wir entwickeln ein kleines Spiel. Es heißt “BUMM”. In diesem Beitrag geht es um die Spielelogik. Das ist Teil 2. Hier kommst du zu Teil 1. Logik Wir hatten gelernt, dass die main_activity.xml unser Layout definiert. Heute benötigen wir die MainActivity.java für die Logik. Links in Android Studio wird dir die Projektstruktur gezeigt. Ich empfehle…
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Spiele-App BUMM Teil 1: Design

Wir entwickeln ein kleines Spiel. Es heißt “BUMM”. In diesem Beitrag geht es zunächst um das Design und das Layout. Spielprinzip Die App zeigt in der Mitte eine Zahl. Unten sind zwei Buttons, ein “+” Button und ein “BUMM” Button. Es wird gezählt, also 1, 2, 3, 4, 5, 6 und so weiter. Dazu drückt…
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Einführung in Android und Android Studio

Um Android Apps entwickeln zu können, brauchst du: einen PC oder Laptop, egal ob mit Windows oder MacOS idealerweise ein Android Smartphone und ein Kabel, um es mit dem Computer zu verbinden, alternativ kannst du aber auch den Emulator in Android Studio nutzen die Entwicklungssoftware (IDE) Android Studio, die du hier kostenlos herunterladen kannst Android…
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